以前在学校学习C语言的时候一直搞不懂那个共用体union有什么用的。工作之后才发现它的一些妙用,现举例如下: 1. 为了方便看懂代码。 比如说想写一个3 * 3的矩阵,可以这样写: [C] 纯文本查看 复制代码 struct Matrix { union { struct { float _f11, _f12, _f13, _f21, _f22, _f23, _f31, _f32, _f33; }; float f[3][3]; }_matrix; }; struct Matrix m; 这两个东西共同使用相同的空间,所以没有空间浪费,在需要整体用矩阵的时候可以用 m._matrix.f (比如说传参,或者是整体赋值等);需要用其中的几个元素的时候可以用m._matrix._f11那样可以避免用m.f[0][0](这样不大直观,而且容易出错)。 2. 用在强制类型转换上(比强制类型转换更加容易看懂) 下面举几个例子: (1). 判断系统用的是big endian 还是 little endian(其定义大家可以到网上查相关资料,此略) [C] 纯文本查看 复制代码 #define TRUE 1 #define FALSE 0 #define BOOL int BOOL isBigEndian() { int i = 1; /* i = 0x00000001*/ char c = *(char *)&i; /* 注意不能写成 char c = (char)i; */ return (int )c != i; } 如果是little endian字节序的话,那个i = 1;的内存从小到大依次放的是:0x01 0x00 0x00 0x00,如是,按照i的起始地址变成按照char *方式(1字节)存取,即得c = 0x01; 反之亦然 也许看起来不是很清晰,下面来看一下这个: [C] 纯文本查看 复制代码 BOOL isBigEndian() { union { int i; char c; }test; test.c = 2; return test.i != 2; } 这里用的是union来控制这个共享布局,有个知识点就是union里面的成员c和i都是从低地址开始对齐的。同样可以得到如此结果,而且不用转换,清晰一些。 什么,不觉得清晰??那再看下面的例子: (2). 将little endian下的long long类型的值换成 big endian类型的值。已经知道系统提供了下面的api:long htonl(long lg);作用是把所有的字节序换成大端字节序。因此得出下面做法: [C] 纯文本查看 复制代码 long long htonLL(long long lg) { union { struct { long low; long high; }val_1; long long val_2; }val_arg, val_ret; if ( isBigEndian() ) return lg; val_arg.val_2 = lg; val_ret.val_1.low = htonl( val_arg.val_1.high ); val_ret.val_1.high = htonl( val_arg.val_1.low ); return val_ret.val_2; } 只要把内存结构的草图画出来就比较容易明白了。 (3).为了理解c++类的布局,再看下面一个例子。有如下类: [C] 纯文本查看 复制代码 class Test { public : float getFVal(){ return f;} private : int i; char c; float f; }; Test t; 不能在类Test中增加代码,给对象中的f赋值7.0f. [AppleScript] 纯文本查看 复制代码 class Test_Cpy { public : float getVal(){ return f;} float setVal(float f){ this ->f = f;} private : int i; char c; float f; }; .... int main() { Test t; union { Test t1, Test_Cpy t2; }test; test.t2.setVal(7.0f); t = test.t1; assert( t.getVal() == 7.0f ); return 0; } 说明:因为在增加类的成员函数时候,那个类的对象的布局基本不变。因此可以写一个与Test类一样结构的类Test_Cpy,而多了一个成员函数setVal,再用uinon结构对齐,就可以给私有变量赋值了。(这种方法在有虚机类和虚函数机制时可能失灵,故不可移植)至于详细的讨论,网上有,这个例子在实际中没有用途,只是用来考察这个内存布局的使用而已. union在操作系统底层的代码中用的比较多,因为它在内存共赏布局上方便且直观。所以网络编程,协议分析,内核代码上有一些用到union都比较好懂,简化了设计。 From: http://blog.csdn.net/jiangnanyouzi/article/details/3158702 |
[技术| 编程·课件·Linux] (C语言)共用体union的用法举例
admin
· 发布于 2014-04-22 17:44
· 1105 次阅读
转载文章时务必注明原作者及原始链接,并注明「发表于 软院网 RuanYuan.Net 」,并不得对作品进行修改。