各位大神你们好,如何能够高效重用GPUImage的渲染结果进行连续的渲染呢? 比如说,A经过滤镜的渲染变成了B,现在再把B当成A再经过相同的滤镜进行渲染,这样子。 如此循环往复,直到达到我想要的效果。 GPUImage你知道吧?就是那个著名的库,我这里说的是iOS环境下的。 希望你能帮我。 |
[技术| 编程·课件·Linux] 如何能够高效重用GPUImage的渲染结果进行连续的渲染呢?
soukeiki
· 发布于 2019-07-29 13:34
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