OpenGLES2.0如何把窗口颜色变成无色透明?
各位大神你们好,环境是OpenGLES2.0,平台是iOS。我想通过
glClearColor(0,0,0,0);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
但是我发现窗口的颜色变成了黑色而不是无色透明。
现在我想让窗口的颜色变成无色透明,该怎么办?
glClearColor(0,0,0,0);
感觉就是无色透明的
然后
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glFlush();
描画 本帖最后由 soukeiki 于 2019-8-10 09:26 编辑
是展示的图层有个属性设置不对。 soukeiki 发表于 2019-8-10 09:25
是展示的图层有个属性设置不对。
OK 解决了就好 {:5_143:}
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